miércoles, 1 de febrero de 2017

Kronum

Nuestro grupo esta formado por:
Giada Azzena
Marta Prieto Dorta
Chloe Ann Nelson
Paula García León


El kronum


El  Kronum es un deporte que reúne las habilidades del fútbol, baloncesto y balonmano. Es un deporte de pases muy rápidos que se juega en una cancha circular de césped. Esta cancha se divide en cuatro zonas y en cada zona hay una portería donde se pueden meter los "goles". Además en estas porterías hay 5 aros donde también se puede marcar. Se enfrentan dos equipos, de 10 jugadores cada uno, y siempre el punto de partida es un círculo central en el medio de la cancha. Solo se puede dar dos pasos con la pelota en la mano antes de empezar a driblar. Los equipos pueden anotar de dos formas posibles, una golpeando o lanzando la bola dentro de la red o, la más rentable, introduciendo la bola dentro de uno de los anillos colocados bajo el larguero de la portería.












El día 23 de enero de 2017 expusimos nuestro deporte ante toda la clase y organizamos la hora en tres partes: Calentamiento, Elaboración del juego y Vuelta a la calma.



Calentamiento:
Para el calentamiento escogimos el juego de El cazador y los conejos. Este juego tiene un protagonista, el cazador. Este tiene que cazar a los conejos para poder matarlos. Para esto el cazador(que es un alumno de la clase) caza o brila a los conejos (el resto de la clase) con una pelota. A medida que el cazador va cazando o brilando a los conejos, estos se van sentando en el suelo. Cuando el cazador brile a todos los conejos gana. Pero hay un problema, si la pelota pasa por al lado de algún conejo cazado (algun alumno sentado) este puede coger la pelota y revivir.










Este juego lo jugamos en la cancha de baloncesto pequeña y duró aproximadamente 5 minutos. El material necesario fue una pelota de plástico.



Elaboración del juego:
Al elaborar este juego hicimos una modificación y nos adaptamos a las canchas del colegio. Esta es nuestra modificación:

Se juega en una cancha de fútbol sala y en cada portería se añaden 3 aros. Aparte de la cancha de fútbol sala, se cogen las cuatro canastas de las canchas pequeñas de baloncesto. Se  puede marcar tanto en las cuatro canastas como en las porterías como en los aros, aunque dependiendo de donde se marque, la puntuación es diferente. Estas son las puntuaciones:
-Si se marca desde la zona central del campo a algunas de las porterías, aros o canastas, son 4 puntos que se lleva el equipo.
-Si se marca por fuera de la línea discontinua a alguno de los 3 aros, son 3 puntos que se lleva el equipo.
-Si se marca por fuera de la línea continua a alguno de los 3 aros, son 2 puntos que se lleva el equipo.
-Si por el contrario se marca en las canastas, es 1 punto que se lleva el equipo.
CUIDADO: SOLO SE PUEDE MARCAR EN LA PORTERIA SI ES EN EL CENTRO DE LA CANCHA, DE  RESTO SOLO SE PUEDE MARCAR EN LOS AROS O CANASTAS.
Se juega en dos equipos de 10 personas cada uno y con dos pelotas. Parte del equipo deberá defender sus canastas y su portería, y la otra parte atacar para poder anotar punto. Además, solo se puede dar dos pasos con la pelota en la mano.








Este juego duró aproximadamente 30 minutos y el material que necesitamos fueron dos pelotas de fútbol, 6 aros y 6 cintas.

Vuelta a la calma:
Para vuelta a la calma, jugamos al juego Adivina la canción.  En este juego se hacen dos grupos y cada uno se pone en un lado. En medio de estos dos grupos se pone un casette donde estará la música. El objetivo del juego es adivinar la canción solamente escuchando 10 segundos de esta. Para que no haya problemas, en cada grupo hay un portavoz que es quien levantará la mano y dirá de que canción se trata.





   





Este juego duró aproximadamente 5 minutos y se jugó en las mesas de la cantina. El material que usamos fue el casete y la música que estaba en el móvil.


El trabajo nos lo repartimos entre las cuatro componentes del equipo. En la presentación hablamos todas y explicamos el planing de ese día. Después:
Giada se encargó de organizar y explicar el calentamiento.
Marta y Paula se encargaron de organizar y explicar el juego (kronum).
Chloe se encargó de organizar y explicar la vuelta a la calma.




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